换其他人来,即便是那几族的族长,都要紧张一下。
但实话实说,这种水平放伊格纳兹面前还是有些不够看,他们对伊格纳兹最大的优势是人数众多,应该还有不少的武器以及资源储备,理论上不可能大溃败。
实际上大溃败的确没有,鸡飞狗跳乱作一团稳定的损兵折将是有的。
伊格纳兹一个魔要团灭人家不太现实,要是不用诡计正面对冲他凭借人数上的极端劣势迟早都要被耗死出去。问题是伊格纳兹能不用诡计?他能在听到对方喊话说有本事你别跑之后果然就停下来吗?
不存在的。
现实情况就是,伊格纳兹采用了一种骚扰式的、游击式的打法。这个战力水平简直就是天选的游击人,只要他不想被逮住,别人根本逮不住他,只能眼睁睁看他打完就跑换个地方再打,想追出去速度差点赶不上,开弓朝他射箭的话……那场面更是闻者伤心见者落泪,箭矢大概率中不了是其一,逼急了一片箭雨下来好不容易中了几根,结果破不了防。
这就像什么?
这就像你个弓箭手在玩家里面是高手级别,但你就是想不开跑去开了世界boss,世界boss是什么血条的怪物啊?一发伤害落他身上经常就是挠痒痒,组个团去都要打好多分钟,区区几根箭矢就想解决做梦呢?
是说过那边全员压上的话伊格纳兹头铁是要被拖死的,堆人头也能堆死他。
还是用世界boss来举例,血厚防高输出低了直接不破防组团去都要打很久对吧?他只要不跑路就在那儿和玩家死磕,亮出来血条就逃不脱扑街的命。
伊格纳兹是boss吗?
他是,他很是,他就是从副本里面跑出来的,在多萝西神域又成长了很多,现在比最早认识他的时候还强不少。
就这么个副本boss级别的,一般情况下需要组团去推的,他现在不讲武德非但不站在原地顶着伤害和“玩家”死磕,他疯狂走位躲伤害,躲伤害就算了,还会战略转移,抽一尾巴换个地方。
被选中的幸运儿是哪家呢?
就是狩猎之神家。
这可不是随便乱选,他有说法的。
血腥之神之前碰过了,就是约战那次,对方那次的经历简直闻者伤心见者落泪,伊格纳兹只要回想起来就感觉……被个矮子设计折磨成那样还不如干脆点死出去呢。上次遭遇让他们受了那么多折磨,羊毛也不能逮着一家的薅,要为自己多多积德。
排除掉血腥之神家以后,他第二个排除掉复仇女神,理由也很简单,就是伊格纳兹主观认为那是个女神,女神——括号除老婆之外反括号——都比较计较,很多心眼比针尖还小,特别记仇,别说她还是复仇女神。就感觉真要是挑上这家会很麻烦,可能还不止是这场战争层面,女神之间应该有沟通渠道吧?她挨了毒打转身别对老婆说奇怪的话。hr
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