但其更重社交的性质,注定许多大龄玩家新鲜感过去之后,就懒得上线了。
青少年心思敏感,才更喜欢这种治愈系游戏。
而教育部为它吸引来的流量中,很大一部分人可能根本不玩游戏。
只有《红月》,不需要文艺协会、司老元帅、教育部那样的大佬支持。
所有稍微对这款游戏了解一些的玩家,都无法逃开它。
对玩家来说,好玩才是硬道理!
听说市面上出现了一款好玩,且开创了新类型的游戏,大部分玩家都会忍不住去看看。
这和抽卡又不一样。
抽卡两个字一出,智商正常的都能懂是什么意思。
《红月》是什么类型,特殊在哪里,却至今都还没个定论。
——直到钟晴的游戏分析报告出来。
原本这些分析报告,是仅供群内成员阅览的。
但岑溪元跳出来说,写得真好,分析得真到位,不给其他人看看真是可惜了。
被他吹了一通,加上其他人煽风点火,钟晴昏了头,就这么把报告发了出去。
【晴天:新的游戏类型,红月类游戏的要点……】
粉丝们一看到动态,就点了进来。
对着大片密密麻麻图文并茂的分析报告,满脸都是茫然。
他们唯一能看懂的就是:
1这是一份游戏《红月》的分析报告。
2报告编撰过程中,钟晴和该游戏设计师本人静夜沟通过,确认了对方的设计理念。
3钟晴将这种新的游戏类型,直接命名为“红月类”。
粉丝们:懂了!
[原来静夜和晴天也是朋友啊!]
[这个游戏好玩吗?有没有玩过的说一下。]
[好玩!根本停不下来!没想到晴天也玩哈哈哈。]
[晴天朋友的游戏,不好玩也要支持!]
[兄弟们,我先冲了!]
[感觉最近到处都在推这个游戏,说什么开创了新类型,我还以为搞营销呢,现在我信了。我也看看去!]
看到这些评论的那一刻,钟晴心里就是后悔。
朋友个屁啊朋友!
还有用红月给新类型命名,你们以为她想啊!
那明明是静夜自己说的!
可她要是这么解释,这些人会不会更坚定地认为,她们是朋友……?
算了算了,发出去的动态,泼出去的水。
岑溪元颠颠地跑出来转发之后,钟晴就是想撤回,也不好撤了。
她只能一边吐槽,一边关了光脑,眼不见为净。
工作室,梁霄鸣激动得就跟中了一个亿似的:“老板!原来你还认识钟晴和岑溪元啊。”
“钟晴还给你写了分析报告,老板你看到了吗?”
“……看到了。”秦静也看着群里的消息,抬头瞄他一眼,表情有些古怪。
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