目为例,那次的游戏里,他从头到尾没有见鬼,更未见鬼物出手。 没有鬼但却能接连死人,这就是规则所致。 换句话说,第一次特殊项目是一个全靠规则运转,必须要死人的游戏。 同理,这第二次的特殊项目底层逻辑保持了高度一致。 无论是自证还是问答,都为了最终的投票,且不管是不是由店员参投,那么也一定会出现死人。 死人,在特殊项目中是规则的一部分。 而这正是常规理解中无解任务的底层概念。 至于之所以季礼称特殊项目为“无解任务的变种”,是因为它在无解概念的前提下加入了一个“游戏目标”。 小丑人偶会在特殊项目开启前,赋予店员一个有几率生还的“新规则”。 只要能够完成这个目标,就可以在这个...
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